Introduksjon til kurset
1.
Grunnleggende
1.1.
Kjøre Python-kode
1.2.
Kommentarer
1.3.
Enkle datastrukturer og variabler
1.4.
Samlinger
1.5.
Ta inn data fra brukeren
1.6.
Hvis, omatte og ellers
1.7.
Løkker
1.8.
Funksjoner
2.
Kommandolinje-applikasjon
2.1.
Lese fra fil
2.2.
Skrive til fil
2.3.
Feilhåndtering
2.4.
Json
2.5.
Et helt program
3.
Hente data fra API
3.1.
Installere/bruke pakker
3.2.
Kommandolinje-argumenter
3.3.
Kalle API
3.4.
Organisere kode
3.5.
Mer lek og moro med EPG!
4.
Grafisk brukergrensesnitt og objektorientering
4.1.
Objektorientert programmering i Python
4.2.
Dataklasser
4.3.
Grafiske brukergrensesnitt med PySimpleGUI
4.4.
Mer om PySimpleGUI
5.
Prosjektoppgave
6.
Løsningsforslag
6.1.
Kapittel 1
6.2.
Kapittel 2
6.3.
Kapittel 3
6.4.
Kapittel 4
7.
Ekstra: Valgfritt innhold
7.1.
Interaktiv Python
7.2.
Terminalen
Light
Rust
Coal
Navy
Ayu
Programmeringskurs
Kapittel 3